戦士 |
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良(片手剣装備で真やいば含むCT技連発) |
良(片手剣装備で真やいばを入れて被ダメ減) |
悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(相当に光耐性を盛らないと光の果実に耐えられない) |
悪(近接職は風耐性と雷耐性両方が必要) |
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僧侶 |
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良(蘇生、回復、フバーハでブレス耐性アップ) |
良(聖女の守りの付与が重要) |
良(フバーハでブレス耐性アップ、聖女の守りで砂嵐対策) |
良(聖女の守りで即死対策) |
良(シャインステッキで感電解除可能) |
良(シャインステッキで感電解除可能) |
魔法使い |
悪(炎属性0.7倍) |
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良(対前衛攻撃が強力&火属性に耐性なし) |
良(対前衛攻撃が強力&火属性に耐性なし) |
良(対前衛攻撃が強力&火属性に耐性なし) |
悪(炎属性0.8倍) |
武闘家 |
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悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(相当に光耐性を盛らないと光の果実に耐えられない) |
悪(感電解除可能だが風耐性とやみのはどう対策も必要) |
良(不撓不屈で感電解除可能) |
盗賊 |
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旅芸人 |
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悪(感電解除が出来ない) |
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パラディン |
良(パラディンガード等で烈風乱撃に耐える) |
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良(パラディンガード等で孤立に対処可能) |
良(即死級攻撃をパラディンガードで耐える) |
悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(相当に光耐性を盛らないと光の果実に耐えられない) |
悪(近接職は風耐性と雷耐性両方が必要) |
良(ヤリの火力強化&におうだちでマダンテ全反射) |
レンジャー |
良(かぜのマントで風耐性が盛れる) |
良(まもりのきりでブレス耐性付与) |
良(まもりのきりでブレス耐性付与) |
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良(まもりのきりでブレス耐性付与) |
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良(まもりのきりでブレス耐性付与) |
魔法戦士 |
良(ストームフォースで火力支援) |
良(ダークフォースで火力支援) |
良(ダークフォースで火力支援) |
良(適切なフォースで火力支援) |
良(ファイアフォースで炎耐性付与) |
良(ファイアフォースで炎耐性付与) |
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良(ライトフォースで火力支援) |
スーパースター |
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バトルマスター |
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良(ミラクルブースト&ミラクルソードで孤立対処可能) |
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悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(相当に光耐性を盛らないと光の果実に耐えられない) |
悪(近接職は風耐性と雷耐性両方が必要) |
良(天下無双で無属性攻撃可能) |
賢者 |
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良(イオ系呪文で雑魚掃討が出来るヒーラー) |
良(開幕範囲バイキルトが出来るヒーラー) |
良(生存性に関わるバフを持つヒーラー) |
良(パニガアームの処理が出来るヒーラー) |
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悪(感電解除が出来ない) |
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まもの使い |
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どうぐ使い |
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踊り子 |
良(かぜのマントで風耐性が盛れる) |
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占い師 |
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良(女教皇のタロットで感電解除可能) |
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天地雷鳴士 |
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遊び人 |
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デスマスター |
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良(マヒャド等で雑魚掃討が出来るヒーラー) |
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悪(感電解除が出来ない) |
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魔剣士 |
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良(闇耐性なし) |
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悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(闇属性0.7倍) |
悪(近接職は風耐性と雷耐性両方が必要) |
悪(闇属性0.7倍) |
海賊 |
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良(対前衛攻撃が強力&真空断層以外の高威力攻撃は大砲へのダメージなし) |
良(大砲で石とプルタヌスを同時攻撃可能) |
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ガーディアン |
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良(光属性多段攻撃と孤立対処が出来るアタッカー) |
良(特技で攻防の支援が可能) |
悪(回転斬りとピラーの両方の対応が必要) |
悪(光属性0.7倍) |
良(雷耐性と風耐性のハードルが低い) |
良(光属性に耐性なし&退魔の鏡でマダンテ反射可能) |